İçeriğe geç
Keşif ve hayatta kalma

Kule 7: Alt Katlar

Araştırma tesisinin alt katlarına inin. Her hamle bir enerji harcar; her kat bir öncekinden tehlikelidir. Sandıklar puan, enerji hücreleri nefes verir, tuzaklar canınızı alır. Hazırlıksız inen oyuncu üçüncü katı nadiren görür, sabırlı oyuncu ise tesisi haritalar.

Tur süresi 10 - 20 dakika Mobil uyumlu Her kat rastgele üretilir Kurulum gerekmez

Oyun alanı

Kule 7: Alt Katlar

DurumHazır Skor0 Rekor0

Kule 7: Alt Katlar

Yön tuşları veya kaydırma ile ilerleyin. Merdiveni bulup alt kata inin. Her hamle bir enerji harcar.

Sıra tabanlıdır, acele etmeyin · Boşluk duraklatır, R yeniden başlatır
Kurallar

Nasıl Oynanır?

Oyun sıra tabanlıdır: siz bir hamle yaparsınız, sonra düşmanlar hareket eder. Zaman baskısı yoktur, istediğiniz kadar düşünebilirsiniz. Amacınız her katta mor merdiveni bulup alt kata inmek ve bunu enerjiniz ile dayanıklılığınız tükenmeden yapmaktır.

Kontroller

  • ↑ ↓ Yukarı ve aşağı hareket
  • ← → Sola ve sağa hareket
  • W A S D Yön tuşlarının alternatifi
  • Kaydır Mobilde parmakla kaydırma
  • Boşluk Duraklat ve devam et
  • R Turu baştan başlat

Kat Üzerindeki Nesneler

Alt Katlar nesne tablosu
NesneGörünümEtki
MerdivenMor basamaklarAlt kata iner, +30 enerji ve kat bonusu
SandıkTuruncu kutu+60 puan
Enerji hücresiMavi şimşek+18 enerji ve +4 dayanıklılık
TuzakPembe çarpı-4 dayanıklılık, tetiklendikten sonra kaybolur
TehditKırmızı üçgenYaklaşınca saldırır, üzerindeki sayı canını gösterir

Hayatta Kalmanın Üç Kuralı

  1. 1

    Düşmanları tek tek karşılayın

    Yanınızdaki her düşman sıranızın sonunda saldırır. İki düşmanın arasında kalmak, her hamlede iki kat hasar almanız demektir. Onları bir koridora çekip teker teker karşılamak, açık alanda savaşmaktan çok daha ucuza gelir.

  2. 2

    Her sandığın peşine düşmeyin

    Bir sandık altmış puan verir ama ona gidip dönmek on beş enerji harcatabilir. Merdivene yakın sandıkları alın, haritanın karşı ucundakileri bırakın. Enerji, puandan daha kıt bir kaynaktır.

  3. 3

    Merdiveni bulunca hemen inmeyin

    Merdivenin yerini öğrendikten sonra kalan enerjinizle katı taramak mantıklıdır; çünkü inişte otuz enerji kazanırsınız. Ancak dayanıklılığınız yarının altına düştüyse bu kural geçersizdir; o zaman en kısa yoldan inin.

Rekorunuz ve ulaştığınız kat yalnızca kullandığınız tarayıcının yerel depolama alanında saklanır. Ayrıntılar çerez kullanımı ve tercihler sayfasında.

Merak edilenler

Sıkça Sorulan Sorular

Her hareket bir enerji harcar. Enerji sıfıra indiğinde tur biter, dayanıklılığınız dolu olsa bile. Bu yüzden gereksiz dolaşmak dayanıklılık kadar pahalıdır ve rota planlaması oyunun temel becerisidir.

Düşmanın bulunduğu kareye doğru hareket etmeniz yeterlidir; bu bir saldırı sayılır ve iki hasar verir. Ancak yanınızdaki her düşman da sizin sıranızın sonunda saldırır, dolayısıyla iki düşmanın arasında kalmak pahalıya patlar.

Evet. Her kat yeniden üretilir; duvarlar, sandıklar, enerji hücreleri, tuzaklar ve merdiven her seferinde farklı yerlerde belirir. Kat derinleştikçe düşman sayısı ve gücü artar, tuzak sayısı da yükselir.