Nasıl Oynanır?
Oyun sıra tabanlıdır: siz bir hamle yaparsınız, sonra düşmanlar hareket eder. Zaman baskısı yoktur, istediğiniz kadar düşünebilirsiniz. Amacınız her katta mor merdiveni bulup alt kata inmek ve bunu enerjiniz ile dayanıklılığınız tükenmeden yapmaktır.
Kontroller
- ↑ ↓ Yukarı ve aşağı hareket
- ← → Sola ve sağa hareket
- W A S D Yön tuşlarının alternatifi
- Kaydır Mobilde parmakla kaydırma
- Boşluk Duraklat ve devam et
- R Turu baştan başlat
Kat Üzerindeki Nesneler
| Nesne | Görünüm | Etki |
|---|---|---|
| Merdiven | Mor basamaklar | Alt kata iner, +30 enerji ve kat bonusu |
| Sandık | Turuncu kutu | +60 puan |
| Enerji hücresi | Mavi şimşek | +18 enerji ve +4 dayanıklılık |
| Tuzak | Pembe çarpı | -4 dayanıklılık, tetiklendikten sonra kaybolur |
| Tehdit | Kırmızı üçgen | Yaklaşınca saldırır, üzerindeki sayı canını gösterir |
Hayatta Kalmanın Üç Kuralı
-
1
Düşmanları tek tek karşılayın
Yanınızdaki her düşman sıranızın sonunda saldırır. İki düşmanın arasında kalmak, her hamlede iki kat hasar almanız demektir. Onları bir koridora çekip teker teker karşılamak, açık alanda savaşmaktan çok daha ucuza gelir.
-
2
Her sandığın peşine düşmeyin
Bir sandık altmış puan verir ama ona gidip dönmek on beş enerji harcatabilir. Merdivene yakın sandıkları alın, haritanın karşı ucundakileri bırakın. Enerji, puandan daha kıt bir kaynaktır.
-
3
Merdiveni bulunca hemen inmeyin
Merdivenin yerini öğrendikten sonra kalan enerjinizle katı taramak mantıklıdır; çünkü inişte otuz enerji kazanırsınız. Ancak dayanıklılığınız yarının altına düştüyse bu kural geçersizdir; o zaman en kısa yoldan inin.
Rekorunuz ve ulaştığınız kat yalnızca kullandığınız tarayıcının yerel depolama alanında saklanır. Ayrıntılar çerez kullanımı ve tercihler sayfasında.