Nasıl Oynanır?
Ekranda aynı anda en fazla üç hedef bulunur. Her hedefin etrafındaki turuncu halka, o hedefin ne kadar süre daha ekranda kalacağını gösterir; halka tamamlandığında hedef kaybolur ve kaçan hedef sayınız artar. Hedefleri vurdukça yenileri daha sık belirir ve daha küçük olur.
Kontroller
- Fare Hedefe tıklayarak ateş etme
- Dokunma Hedefe dokunarak ateş etme
- Boşluk Duraklat ve devam et
- R Turu baştan başlat
Bu oyunda yön tuşu bulunmaz, çünkü kontrol doğrudan imleç veya parmaktır. Boşluğa yapılan her tıklama ıska olarak sayılır ve isabet oranınızı düşürür; rastgele tıklamak puan getirmez.
Puanlama Nasıl Çalışıyor?
| Durum | Etki | Not |
|---|---|---|
| Hızlı isabet | En fazla 120 puan | Tepki süresi kısaldıkça puan artar |
| Geç isabet | En az 10 puan | Hedef kaybolmadan hemen önce vurulursa |
| Seri çarpanı | Her isabette yüzde 6 | En fazla on isabete kadar birikir |
| Iska | Puan yok | Seri sıfırlanır, isabet oranı düşer |
| Kaçan hedef | Puan yok | Seri sıfırlanır |
Seri çarpanı bu oyunun en belirleyici mekaniğidir. Art arda on isabet yapan bir oyuncu, aynı sayıda hedefi düzensiz vuran bir oyuncudan belirgin biçimde yüksek skor alır. Bu, hızlı ama tutarsız oynamak yerine biraz daha yavaş ve kesin oynamayı ödüllendirir.
Nişanınızı Geliştirmenin Üç Yolu
-
1
İmleci ekranın ortasında bekletin
Hedefler ekranın her yerinde belirir. İmleci merkezde tutmak, en uzak hedefe olan ortalama mesafeyi en aza indirir. Kenarda bekleyen bir imleç, karşı köşedeki hedefe ulaşmak için iki kat yol kat eder.
-
2
Iskaları seriden daha çok önemseyin
Bir ıska hem puan getirmez hem de seri çarpanınızı sıfırlar. Emin olmadığınız bir hedefe hızlıca tıklamak yerine, yarım saniye daha bekleyip kesin vuruş yapmak toplam skoru yükseltir.
-
3
En eski hedefi önce vurun
Halkası dolmaya en yakın hedef, kaçmaya en yakın olandır. Üç hedef aynı anda ekrandayken en yenisine değil, halkası en dolu olana yönelmek kaçan hedef sayısını belirgin biçimde düşürür.
Rekorunuz yalnızca kullandığınız tarayıcının yerel depolama alanında saklanır; Slotime sunucularına gönderilmez. Ayrıntılar çerez kullanımı ve tercihler sayfasında.