İçeriğe geç
Nişan ve refleks

Neon Breach Nişan Odası

Altmış saniye boyunca ekranda beliren hedefleri en kısa sürede işaretleyin. Bu oyunun asıl çıktısı skor değil, tur sonunda aldığınız rapordur: isabet oranınız, ortalama tepki süreniz ve en uzun seriniz ayrı ayrı ölçülür. Böylece hangi tarafınızın geliştiğini tahmin etmek yerine görürsünüz.

Tur süresi 60 saniye Masaüstü önerilir Tek oyunculu Kurulum gerekmez

Oyun alanı

Nişan Odası

Durum Hazır Skor 0 Rekor 0

Neon Breach Nişan Odası

Altmış saniye boyunca beliren hedefleri en kısa sürede işaretleyin. Hedefler zamanla küçülür, halka kalan süreyi gösterir.

Hedefe tıklayın veya dokunun · Boşluk duraklatır, R yeniden başlatır
Kurallar

Nasıl Oynanır?

Ekranda aynı anda en fazla üç hedef bulunur. Her hedefin etrafındaki turuncu halka, o hedefin ne kadar süre daha ekranda kalacağını gösterir; halka tamamlandığında hedef kaybolur ve kaçan hedef sayınız artar. Hedefleri vurdukça yenileri daha sık belirir ve daha küçük olur.

Kontroller

  • Fare Hedefe tıklayarak ateş etme
  • Dokunma Hedefe dokunarak ateş etme
  • Boşluk Duraklat ve devam et
  • R Turu baştan başlat

Bu oyunda yön tuşu bulunmaz, çünkü kontrol doğrudan imleç veya parmaktır. Boşluğa yapılan her tıklama ıska olarak sayılır ve isabet oranınızı düşürür; rastgele tıklamak puan getirmez.

Puanlama Nasıl Çalışıyor?

Nişan Odası puanlama tablosu
Durum Etki Not
Hızlı isabetEn fazla 120 puanTepki süresi kısaldıkça puan artar
Geç isabetEn az 10 puanHedef kaybolmadan hemen önce vurulursa
Seri çarpanıHer isabette yüzde 6En fazla on isabete kadar birikir
IskaPuan yokSeri sıfırlanır, isabet oranı düşer
Kaçan hedefPuan yokSeri sıfırlanır

Seri çarpanı bu oyunun en belirleyici mekaniğidir. Art arda on isabet yapan bir oyuncu, aynı sayıda hedefi düzensiz vuran bir oyuncudan belirgin biçimde yüksek skor alır. Bu, hızlı ama tutarsız oynamak yerine biraz daha yavaş ve kesin oynamayı ödüllendirir.

Nişanınızı Geliştirmenin Üç Yolu

  1. 1

    İmleci ekranın ortasında bekletin

    Hedefler ekranın her yerinde belirir. İmleci merkezde tutmak, en uzak hedefe olan ortalama mesafeyi en aza indirir. Kenarda bekleyen bir imleç, karşı köşedeki hedefe ulaşmak için iki kat yol kat eder.

  2. 2

    Iskaları seriden daha çok önemseyin

    Bir ıska hem puan getirmez hem de seri çarpanınızı sıfırlar. Emin olmadığınız bir hedefe hızlıca tıklamak yerine, yarım saniye daha bekleyip kesin vuruş yapmak toplam skoru yükseltir.

  3. 3

    En eski hedefi önce vurun

    Halkası dolmaya en yakın hedef, kaçmaya en yakın olandır. Üç hedef aynı anda ekrandayken en yenisine değil, halkası en dolu olana yönelmek kaçan hedef sayısını belirgin biçimde düşürür.

Rekorunuz yalnızca kullandığınız tarayıcının yerel depolama alanında saklanır; Slotime sunucularına gönderilmez. Ayrıntılar çerez kullanımı ve tercihler sayfasında.

Merak edilenler

Sıkça Sorulan Sorular

Her tur altmış saniyedir. Süre dolduğunda isabet sayınız, ıska sayınız, kaçan hedef sayınız, isabet oranınız, ortalama tepki süreniz ve en uzun seriniz birlikte raporlanır.

Her isabet, hedefin belirmesinden vurulmasına kadar geçen süreye göre puanlanır; hızlı vuruş daha fazla puan getirir. Ayrıca art arda isabetlerde seri çarpanı devreye girer ve her isabette yüzde altı artarak en fazla on isabete kadar birikir.

Tepki süresi ölçümü giriş cihazına doğrudan bağlıdır. Fare ile imleç hedefe daha kısa yoldan gider; dokunmatik ekranda parmağın ekrana ulaşma süresi de ölçüme eklenir. Oyun mobilde de tam olarak çalışır, ancak süreler doğal olarak yüksek çıkar.