Nasıl Oynanır?
Solda dönen bir üretim çarkı, sağda dört yükseltme kartı bulunur. Çarka her dokunuşunuz parça üretir. Biriken parçayı yükseltme kartlarına harcayarak üretim hızınızı artırırsınız. Toplam yüz bin parçaya ulaştığınızda atölye tamamlanır.
Dört Yükseltme Dalı
| Yükseltme | Etkisi | Başlangıç maliyeti | Maliyet artışı |
|---|---|---|---|
| Kalıp keskinliği | Dokunma başına +1 parça | 15 | Her seviyede x1,55 |
| Otomatik pres | Saniyede +1 parça | 60 | Her seviyede x1,60 |
| Boya hattı | Tüm üretim x1,25 | 320 | Her seviyede x2,10 |
| İkinci vardiya | Saniyede +6 parça | 900 | Her seviyede x1,75 |
Boya hattı çarpanı hem dokunma üretimine hem otomatik üretime uygulanır. Bu yüzden maliyeti en hızlı artan daldır: her seviye bir öncekinin iki katından pahalıdır, ancak etkisi de bileşik biçimde büyür.
Neden Bir Bitiş Çizgisi Var?
Bu türdeki oyunların çoğu bilinçli olarak bitmez; sayılar büyür, hedef sürekli uzar ve oyuncu ne zaman bırakacağını bilemez. Biz bunun tersini yaptık ve net bir hedef koyduk: yüz bin parça. Ortalama bir oturumda on beş ile yirmi beş dakika arasında ulaşılır ve tur bir sonuç ekranıyla kapanır.
Aynı gerekçeyle sekme arka plana alındığında üretim durur. Kapalıyken de çalışan bir üretim hattı, oyuncuyu "geri dönmezsem kaybederim" hissine sürükler. Bu tasarım tercihlerinin arkasındaki düşünceyi ödül sistemleri yazımızda ayrıntılı anlattık.
Hızlı Büyümenin Üç Kuralı
-
1
İlk iki dakikada kalıba yatırın
Otomatik üretim yokken tek gelir kaynağınız dokunmadır. Kalıp keskinliğini üç dört seviye yükseltmek, ilk otomatik presin maliyetini çok daha hızlı toplamanızı sağlar.
-
2
Çarpanı erken alın, ama boş ceple değil
Boya hattı bütün üretime uygulanır, dolayısıyla ne kadar erken alınırsa o kadar çok işe yarar. Ancak üç yüz yirmi parçayı biriktirmek için üretimi durdurmak da kayıptır; otomatik pres devredeyken birikmesini bekleyin.
-
3
Son bölümde dokunmayı bırakın
İkinci vardiya birkaç seviyeye ulaştığında saniyelik üretim, elle dokunmanın çok üzerine çıkar. O noktadan sonra parmağınızı yormak yerine yükseltme kartlarına odaklanmak daha hızlı bitirir.
Rekorunuz ve üretim ilerlemeniz yalnızca kullandığınız tarayıcının yerel depolama alanında saklanır. Ayrıntılar çerez kullanımı ve tercihler sayfasında.