Nasıl Oynanır?
Oyun yirmiye yirmilik bir sunucu ızgarasında geçer. Hattınız sürekli hareket hâlindedir ve durmaz; yalnızca yönünü değiştirebilirsiniz. Ekranda beliren turuncu veri paketini topladığınızda hat bir hücre uzar, puanınız artar ve yeni bir paket rastgele bir boş hücrede belirir. Amaç, hattı olabildiğince uzatırken çarpışmadan hayatta kalmaktır.
Kontroller
- ↑ ↓ Yukarı ve aşağı yönlendirme
- ← → Sola ve sağa yönlendirme
- W A S D Yön tuşlarının alternatifi
- Boşluk Duraklat ve devam et
- R Turu baştan başlat
- Esc Oyunu duraklat
Mobil cihazlarda iki yöntem vardır. Birincisi kaydırmadır: oyun alanının herhangi bir yerinden parmağınızı istediğiniz yöne doğru kaydırdığınızda hat o yöne döner. İkincisi oyun alanının altında beliren dört yön tuşudur. İki yöntem aynı anda çalışır, hangisi elinize yatkınsa onu kullanabilirsiniz. Oyun başlamamışsa ekrana kısa bir dokunuş da turu başlatır.
Puanlama ve Seviyeler
Her turuncu paket temel olarak on puan kazandırır. Seviye yükseldikçe bu değer paket başına iki puan artar, yani ilerleyen dakikalarda toplanan her paket daha değerli hâle gelir. Beş pakette bir mor bonus paket belirir; bu paket altmış puan verir ancak yalnızca yedi saniye ekranda kalır. Etrafındaki halka kalan süreyi gösterir.
Her dört pakette bir seviye atlarsınız ve hattın hareket aralığı kısalır. Birinci seviyede hat saniyede yaklaşık yedi hücre ilerlerken, onuncu seviyede bu sayı belirgin biçimde yükselir. Hız artışının bir alt sınırı vardır; oyun belirli bir noktadan sonra daha fazla hızlanmaz, çünkü tepki süresinin fiziksel bir sınırı olduğunu biliyoruz.
| Öğe | Puan | Etki |
|---|---|---|
| Veri paketi | 10 + seviye bonusu | Hat bir hücre uzar |
| Bonus paket | 60 | Hat bir hücre uzar, 7 saniye ömürlü |
| Her 4 paket | Seviye artışı | Hareket aralığı kısalır |
| Duvara temas | Tur biter | Skor kaydedilir |
| Kendine temas | Tur biter | Skor kaydedilir |
Skorunuzu Yükseltecek Dört Taktik
Bu tür oyunlarda erken kaybetmenin en yaygın nedeni hızlı oynamak değil, plansız oynamaktır. Aşağıdaki dört alışkanlık, ortalama tur sürenizi belirgin biçimde uzatır.
-
1
Kenarları erken kullanın
Hat kısayken merkezde dolaşmak rahat gelir ama ilerleyen dakikalarda ortası dolu bir ızgarada dönüş yapacak yer bulamazsınız. Baştan itibaren kenar boyunca ilerleyip merkezi boş bırakmak, geç aşamada size manevra alanı kazandırır.
-
2
Paketi değil, paketten sonrasını düşünün
Bir pakete giderken çıkış yolunuzu da planlayın. Köşeye sıkışmış bir paketi almak, sizi kendi hattınızla duvar arasında kalacağınız bir konuma sokabilir. Bazen bir paketi bir tur beklemek, onu hemen almaktan daha kârlıdır.
-
3
Bonus paketi hesaplayarak alın
Altmış puan cazip görünür ama yedi saniye kısa bir süredir. Bonusa ulaşmak için ızgaranın karşı ucuna gitmeniz gerekiyorsa ve hattınız uzunsa, o bonusu görmezden gelmek çoğu zaman daha yüksek toplam skor getirir.
-
4
Ard arda iki yön girişini kullanın
Oyun iki yön komutunu sıraya alır. Yani hızlı bir sağ-yukarı kombinasyonunu tek hamlede tuşlayabilirsiniz; ikinci komut bir sonraki adımda uygulanır. Dar alanda çift dönüş yaparken bu davranış kritik önem taşır.
Rekorunuz ve seviye ilerlemeniz yalnızca kullandığınız tarayıcının yerel depolama alanında saklanır; Slotime sunucularına gönderilmez. Bunun anlamı şudur: gizlilik açısından hiçbir oyun veriniz bizde bulunmaz, buna karşılık telefonda kırdığınız rekor bilgisayarınıza taşınmaz. Ayrıntılar çerez kullanımı ve tercihler sayfasında yazılı.